Lorenzo Silva
lascia Cranio Creations e fonda Horrible Games, con la quale pubblica Co-Mix (2014), Potion Explosion (2015), Raise Your Goblets (2016) e Dragon Castle (2017), oltre a continuare lo sviluppo dei franchise di Steam Park e Dungeon Fighter.
inizio 2017 viene assunto da Horrible Games coi ruoi di game designer e ricerca e sviluppo, ed è coautore di Dragon Castle (rilasciato a Essen a fine 2017).
Alone
Railroad Ink
King's Dilemma (forse!)
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Stefano Groppi
Ha iniziato a giocare ai war e board games a diciassette anni, su un tavolo da ping-pong “convertito” in uno scantinato di un amico. Ho passato poi innumerevoli sere nella sua mansarda
adibita a ludoteca provando anche a fare espansioni e regole aggiuntive per giochi editi e passando infine a creare giochi ex-novo. Dopo qualche insuccesso iniziale, una sera si è presentato con
un mastodontico prototipo che altri non era che la primissima versione di quello che sarebbediventato “Florenza”. Agli amici piacque così tanto che decisero di produrre il gioco!
Così, insieme agli amici Sandro Zurla e Franco Arcelloni, fondano fondato la Placentia Games e pubblicato, due anni dopo Florenza. A questo sono seguiti Ark & Noah e Florenza: the Card Game, oltre ad un’espansione, una seconda edizione e tre giochi di altri autori (Bretagne, Kepler 3024 e Wendake). Da quando è padre ho meno tempo ma sempre tante idee da sperimentare e da far provare. Amo leggere, il cinema, scrivere, viaggiare, la storia e tante altre cose… forse troppe!
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY
Spell Academy
3! 2! 1! Pizza!
Far West
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Andrea Sbragia
Davide Franceschi
Al mattino insegna a scuola, la sera tenta di creare giochi e di capire come pubblicarli. La notte dorme. Autore ed editore "wannabe", ai primi tentativi con entrambi i cimenti, è appassionato di tutto ciò che è gioco. Lockpick, il primo boardgame proprio che in via di pubblicazione, è il primo passo che spera di fare nel mondo dei giochi da tavolo in entrambe le vesti.
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY
Rockopolis G. D. R. (Giovani Divi del Rock)
Lockpick
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Carlo A. Rossi
Comincia a progettare giochi nel 2002 e, dopo aver vinto diversi concorsi per autori esordienti, fonda nel 2005 (assieme agli amici Alfredo Berni e Alessandro Zucchini), Cogito Studio, team focalizzato nel boardgame design and development; di lì a pochi mesi viene acquisito da Studiogiochi, la maggiore agenzia di gioco da tavolo in italia, con la quale collabora fino al 2013. I suoi giochi, al momento 28, sono pubblicati dalle maggiori case editrici tedesche (Ravensburger, Zoch, Amigo, Huch, HABA, Schmidt, Abacus) e localizzati in America, Nord Europa e Asia (per una completa ludografia si veda www.cogitostudio.it). Specializzato in party games e giochi per bambini, ottiene ben 2 nominations al prestigioso Kinder Spiel des Jahres (premio equiparabile a "L'Oscar del gioco da tavolo”) con Zoowaboo (2010) e La Foresta Misteriosa (2017).
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY
Alles an Bord?!
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Massimo Casa
Massimo Casa (Sassari, 1944), vive a Roma. Liceo classico, laurea in Giurisprudenza, specializzazione in Sociologia. Ha insegnato Antropologia Culturale. Ha lavorato al servizio Studi Alitalia.
Appassionato di poker e labirinti, scacchi e go, di giochi di simulazione e linguistici, autore di giochi dal 1979, è stato uno dei fondatori della C.Un S.A. (Cooperativa Un Sacco Alternativa) con cui ha realizzato, sempre con altri, molti giochi in proprio e una miriade di altri per editori diversi, manifestazioni culturali, programmi di formazione europea, agenzie pubblicitarie, reti televisive, riviste e giornali.
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY
Corteo
Sessantotto
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SpaceBalloon Games
La Spaceballoon Games è una piccola casa editrice nata dalla passione di tre amici (Andrea, Elisa e Pietro) per i giochi da tavolo. Il nuovo gioco che presentiamo “Monkey Temple”, è invece un gioco facile e divertente da giocare sia con la famiglia che con gli amici. Non vogliamo rivolgerci solo ed esclusivamente ad un unico target di giocatori ma vogliamo offrire prodotti diversi in modo tale che ogni giocatore possa trovare il suo gioco!
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY
Monkey Temple
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Pierluca Zizzi
Torinese di nascita, Pierluca è laureato in architettura ma da otto anni crea giochi e scrive testi e libri per vari editori. Il primo gioco pubblicato è stato Caligula per PSGames, poi in ordine sparso Arcanum, Lamborghini e giochi minori su commissione come Artè. Una seria svolta arriva con la prima pubblicazione per What's Your Game? ovvero Asgard a cui seguiranno Al Rashid, Hyperborea e Signorie. Molti di questi giochi sono pubblicati con l'amico Andrea Chiarvesio. Dark Tales e le sue quattro espansioni, a cui seguirà una quinta fra un anno e mezzo è ad oggi il suo più grande successo editoriale. Tra gli altri titoli ricordiamo Barbarians, gioco appena arrivato nelle case degli appassionati, Monsterite con Giochiuniti e Tang Garden in collaborazione con Francesco Testini.
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY
Stellar Gods
Heroes Against Darkness
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Christian Giove
Nato e cresciuto a Torino, è da sempre appassionato di giochi in ogni loro forma (GdR, librogame, videogiochi, giochi da tavolo) ma tra le sue passioni conta anche letteratura, fumetti, cinema, telefilm e anime… tutte cose da cui trae ispirazione per l’attività di game designer. Dal 2011 scrive recensioni di boardgames sul sito Giochi sul Nostro Tavolo dove ancora oggi ha una rubrica fissa ogni martedì, mentre la sua attività di game designer è relativamente recente anche se non si direbbe vista la mole di titoli. A Lucca 2016 è stato presentato il suo primo gioco Dragon Pets (Pendragon), a Modena 2017 è uscito Guilds (Giochi Uniti), mentre l’ultimo Essen 2017 sono stati presentati altri 3 suoi titoli: Origami (dV Giochi), Treachery in a Pocket (Artipia Games) e Dolly Crush (Red Glove)… e per la fine di quest’anno sono già previsti altri 4 suoi titoli, due dei quali per editori internazionali.
GIOCHI E PROTOTIPI PRESENTATI A PLAY (Sabato 15-16:30 / Domenica 11:00-13:00)
Origami
Dolly Crush
Dragon Petz
Guilds