Le Repubbliche del Mare.
Da 2 a 5 giocatori, 20 minuti circa per giocatore.
AMBIENTAZIONE.
E' la seconda metà dell'Undicesimo Secolo (anno 1042) e la ripresa economica si fa sentire in tutta Europa.
Lo sviluppo di nuove rotte mercantili, in concomitanza con le Crociate in Terra Santa, ha fatto emergere diverse Città-Stato che, in cerca di autonomia e stabilità, instaurano governi di tipo Repubblicano.
Nel gioco, ogni partecipante rappresenta una Repubblica Marinara con caratteristiche peculiari: deve farla primeggiare, ottenendo maggiore prestigio commerciale, bellico e politico, ma impegnandosi anche nello sviluppo e nella stabilità di un potere repubblicano. Attenzione, dunque, perché un ottimo punteggio da solo potrebbe non bastare, se non si riesce a serbare l'indole Repubblicana!
REPUBBLICHE:
Amalfi, Ancona, Gaeta, Genova, Noli, Pisa, Ragusa di Dalmazia,Venezia.
TIPOLOGIA:
Si tratta di un gestionale risorse, con pesca dal sacchetto. Ogni giocatore cercherà, commerciando, di costruire la circolazione di risorse a lui più conveniente. La singolarità del gioco, è lo sviluppo di 2 punteggi: uno di partita e uno di fine partita, il giocatore conserverà il migliore dei due solamente se è riuscito a instaurare un solido potere repubblicano.
ALTRE INFORMAZIONI:
E' prevista una campagna Kickstarter con GiochiX per il 2019.
Il gioco piuttosto ben bilanciato ed è ad un 95% per quanto riguarda meccaniche e regole. Manca il lavoro grafico.
Amalfi, Ancona, Gaeta, Genova, Noli, Pisa, Ragusa di Dalmazia,Venezia.
TIPOLOGIA:
Si tratta di un gestionale risorse, con pesca dal sacchetto. Ogni giocatore cercherà, commerciando, di costruire la circolazione di risorse a lui più conveniente. La singolarità del gioco, è lo sviluppo di 2 punteggi: uno di partita e uno di fine partita, il giocatore conserverà il migliore dei due solamente se è riuscito a instaurare un solido potere repubblicano.
ALTRE INFORMAZIONI:
E' prevista una campagna Kickstarter con GiochiX per il 2019.
Il gioco piuttosto ben bilanciato ed è ad un 95% per quanto riguarda meccaniche e regole. Manca il lavoro grafico.
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