Conferenza dedicata a tutti gli appassionati del gioco di ruolo e per quelle persone che almeno una volta hanno desiderato provare a crearne uno proprio o modificarne uno esistente.
Durante la conferenza verrà discusso come si crea un gioco di ruolo dal punto di vista di un Game Designer, evidenziando le differenze che ci sono fra lo sviluppo Homebrew e quello professionale. Verranno spiegati i passi principali per creare un proprio gioco e alcune dritte per la pubblicazione.
Relatori:
Luca Benazzi - Game Designer
Alejandro Flores - Game Designer
Andrea Cola - Game Designer
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